ประวัติเบื้องหลัง

Birth place: Ishikawa Prefecture, Japan Takeshi Honda is a Japanese animator, designer, and animation director. His nickname is Master (師匠 Shishō). Honda dropped out of Tokyo Design Academy and joined the original Gainax team. At Gainax, Honda debuted in drawing supervision at age 22. His debut as character designer was on the series Metal Fighter Miku, and he continued animating, supervising and designing characters on several other noted series and video games. Honda has also done some prop design.

ผลงานเบื้องหลัง / เจ้าหน้าที่ (134)

อนิเมะตำแหน่งฝ่าย / แผนก
ผู้ควบคุมภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้ช่วยผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ออกแบบตัวละคร-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเชื่อมระหว่างเฟรม-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ผู้ควบคุมภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้ควบคุมภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้ช่วยผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ออกแบบตัวละครต้นฉบับ-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
Key Animation (ep 4)-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเชื่อมระหว่างเฟรม-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเชื่อมระหว่างเฟรม-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้ช่วยผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ผู้ช่วยผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ผู้กำกับ-
ผู้สร้าง-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
เลย์เอาต์-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลักรอง-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ออกแบบตัวละครต้นฉบับ-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
Animation Director (Mechanical Animation Director)-
Mechanical Design (Eva Series Design)-
Mechanical Design (Eva Series Design)-
Animation Director (Mechanical Animation Director)-
ผู้ช่วยผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเชื่อมระหว่างเฟรม-
ภาพเชื่อมระหว่างเฟรม-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ผู้กำกับภาพเคลื่อนไหว-
ออกแบบตัวละคร-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเคลื่อนไหวหลัก-
ภาพเชื่อมระหว่างเฟรม-